Von den Schlachtfeldern kehren kriegserfahrene Soldaten heim, die sich ein ums andere Mal im Kampf erwiesen haben. Krieger, die deine Truppen
inspiriert und sich einen Ruf als große Champions des Kampfes verdient haben. Bereite dich auf eine neue Art des Kampfes vor!

Champions sind machtvolle Krieger, die ihre Truppen während des Kampfes anspornen. Teile einer deiner Städte einen Champion zu, um von ihm zu profitieren.
Sobald ein Champion in einer Stadt ist, beteiligt er sich an der Verteidigung dieser Stadt und kann darüber hinaus gemeinsam mit deinen Truppen auf Angriffe geschickt werden!

Champions können ihre Stärke erhöhen, indem sie sich mit mächtigen Waffen und Rüstungen ausstatten, die über ganz Camelot versteckt liegen.

Welche Vorteile bringt es, einen Champion zu haben?
Wenn eine Stadt einen zugeilten Champion ihr eigen nennt, wird er sie bei Angriffen beschützen! Verteidigende Truppen sind sehr viel stärker, wenn sie einen Champion in ihren Reihen haben.
Sollte ein Gegner deine Stadt mit einem Champion angreifen, so muss sich dieser Champion erst mit deinem auseinandersetzen. Die Werte eines Champions können nicht verändert werden, solange er auf einem Marsch ist.
Sollte dich ein Gegner mit seinem Champion angreifen, so ist dieser Champion demzufolge auch nicht in seiner Stadt – und diese Stadt wird Angriffen deiner Allianz viel verletzbarer gegenüberstehen!
Wenn du einen Champion auf einen Angriff schickst und dieser erfolgreich ist, ist dieser Angriff sehr viel stärker einzuschätzen, als er ohne den Champion gewesen wäre!
Du kannst mehrere Champions aus unterschiedlichen Städten einsetzen und so deine Angriffs-Strategien verändern. Du kannst Angriffe antäuschen und angreifen, deine Angriffe mit mehreren Champions takten, Hand in Hand mit deiner Allianz arbeiten, um einen mächtigen Gegner mit vielen Champions anzugreifen – und mehr!

Was bedeutet dies für die Spiel-Strategie?
Verteidiger sind nun etwas stärker gegenüber vielen Angriffswellen, da ihr Champion immer kämpfen wird. Champions benötigen keine "Abkühlpause" zwischen einzelnen Schlachten.
Angreifer wiederum haben jetzt neue Möglichkeiten beim Angriff, bei der Manipulation von Informationen und bei der Kontrolle über das Tempo einer Schlacht, wenn sie ihre Märsche aussenden.
Große Angriffe auszusenden birgt nun ein höheres Risiko, da du zeitgleich auch eine stärkere Verteidung aus deiner Stadt abziehst.

Champions nutzen ein neues Kampfsystem - und wir möchten alles dafür tun, dass dieses ausgewogen und interessant für dich als Spieler ist. Bitte gib uns dein Feedback, sollte dir etwas auffallen, was du an diesem Feauture für verbesserungswürdig hältst. Wir sind davon überzeugt, dass sich dank dieser Feature einzigartige und unerwartete neue Möglichkeiten im Spiel auftun. Bitte teile deine Erfahrungen über deine eingesetzten Strategien, aber auch darüber, was deiner Meinung nach nicht funktioniert, wenn du deinen Champion einsetzt.

Diskutiere [hier] die Einführung der Champions !